SIGNAL LOST / MECHA KAIJU
GAME OVER
巨大怪獣の光線が観測所に直撃した。
25
FIRE OBSERVER
TRENCH OBSERVATION / DEMO 2.0 • RIDGE / MECHA KAIJUFIELD01
VIEWNORMAL
MIL / GAME2380
RADIOREADY
3D描画を準備中…
掩体:目標捜索双眼鏡とコンパスを確認してください
斜面下の目標 約1 km / GAME
25 / COMMS観測機器を使用し、目標の位置を確認してください
CH 21 / RADIO CONSOLE25 FORWARD OBSERVATION / DEMO
最初の無線呼出しに対する応答後、観測結果を報告する
双眼鏡・コンパスで観測してから入力。 自動で数値は転記されません。
【判定】①遠近(数値なし)→ ②左右(方向・数値)の順で報告。命中は右端から送信。
観測結果
① 遠近の判定(数値入力なし)
観測した遠近だけを報告。距離数値は入力しない。
② 左右のずれ(ゲーム用目盛)
修正する方向と数値を自分で入力(初期値は0)。横・縦の目盛はゲーム専用尺度。
左右の移動
縦方向・距離修正(m / ゲーム尺度)
横方向の移動は双眼鏡目盛に一致。縦は「増せ」「引け」と距離mを入力します。30m=縦の1目盛。この関係はゲーム内の演出用で、実際の照準計算・距離換算とは無関係です。
25「21、25 射撃要求」
WIDE BINOCULAR / GAME SCALE
横:10刻み 縦:30m刻み(架空の目盛)
横:10刻み 縦:30m刻み(架空の目盛)
×5.0 横10 / 縦30m=各1目盛(架空スケール)
COMPASS / 架空ミルスケール
2380現在向いている方向 / MIL(ゲーム値)双眼鏡の視線に応じて変化
目標を正面に捉えた値を報告
CH 21 • ● REC
RADIO
FIELD EXERCISE / MISSION FINISHED
MISSION
COMPLETE
COMPLETE
21「目標の撃破を確認」
効力射撃10着弾
射撃結果撃破
修正回数0
FIELD EXERCISE / 25
FIRE
OBSERVER
HILLSIDE OBSERVATION SIMULATOR
高所の掩体から、斜面の下に広がる森林を見渡す。
双眼鏡で観測し、コンパスで方位を確認。
無線通信の指示に従って報告を進めよう。
スマホ横画面推奨|目盛は独自ゲーム尺度・実際の射撃計算ではありません